面向对象

面向对象

概述

面向对象的方法主要是把事物给对象化,包括其属性和行为。面向对象编程更贴近实际生活的思想。总体来说面向对象的底层还是面向过程,面向过程抽象成类,然后封装,方便使用就是面向对象,(万物皆对象)。

面向对象特性

封装

继承

多态

抽象(面向对象一种特性)

面向对象设计原则

面向扩展开放,面向修改关闭

接口隔离原则

组合/聚合原则

里氏替换原则

最少知识原则(迪米特法则)

单一职责原则

依赖倒置原则

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